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技术文章

基于事件的运动分析

    运动分析是一种帮助我们模拟和分析机构在装配体中的运动的工具。在运动分析中,我们可以包括各种元素的影响,例如力、弹簧、阻尼器和摩擦力等。它还可以继承来自 SOLIDWORKS 的约束,作为夹具和配合条件。
运动算例有两种类型的研究:基于时间和基于事件的研究。
基于时间:按时间轴和关键帧描述对运动元素中时间变化的响应。基于事件:基于事件的运动可以自动生成元素更改的时间序列,由触发事件产生的一组运动动作定义。
 
一个触发动作事件,你可以把它想象成拨动电灯开关。拨动开关是触发器。灯泡亮起就是动作。在基于事件的运动中,您可以设置不同类型的触发器和动作组合。以下是类别列表:
 
触发器:时间、传感器和任务 
动作:电机、力和配合
在我的示例中,我设置了 2 种触发器。前 2 个任务使用时间作为触发器。旋转臂和阀门将开始移动,分别在 0 秒和 4 秒处移动。
 
由此产生的操作是旋转带有 1,2,3 标签的模型,该标签隐藏在传感器下方的列中。
此外,我可以添加 3 个不同的传感器,以控制标记模型的旋转度,显示位于传感器上方的球的编号。
在运动计算过程中,当传感器触发任务时,任务将自动输入开始和结束时间。
最后,基于事件的运动模拟提供顺序序列的结果为 2 > 1 > 3。
 
 
作者:Benjamin Cheung


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